![]() | Ребята! Напоминаем, 26.02.15 - контрольная работа по GIMP на шестом уроке. Для подготовки посмотрите еще раз уроки с 10 по 17. Здесь задачи и вопросы для контрольной. |
понедельник, 23 февраля 2015 г.
Не забудь про контрольную работу!
четверг, 19 февраля 2015 г.
Урок 17-18. Специальные шрифты. Фильтры
По теории смотрим Тезисы урока
Шрифты для заголовков
Термин «Антиквенный шрифт» в полиграфии обозначает семейство шрифтов, которые обладают общими графическими признаками: наличием серифов (засечек) в окончании штрихов и контрастом в толщинах вертикальных и горизонтальных линий, образующих графику знаков.
В конце 14 столетия в Европе зародился новый стиль письма. Прогрессивно настроенные люди раннего Возрождения, гуманисты, изучали и пропагандировали наследие Древнего Рима и Греции. В своей корреспонденции они использовали не готический стиль письма, а копировали более ранние формы начертания букв, которыми были написаны древние рукописи. Отсюда и название шрифта – «антиква», то есть, древний.
Фильтры в GIMP – специальные процедуры обработки изображений, которые проводят с активным фрагментом (слоем, выделением) различные математические преобразования. В результате получается измененное изображение.Доступ к фильтрам: Меню — Фильтры.
В конце 14 столетия в Европе зародился новый стиль письма. Прогрессивно настроенные люди раннего Возрождения, гуманисты, изучали и пропагандировали наследие Древнего Рима и Греции. В своей корреспонденции они использовали не готический стиль письма, а копировали более ранние формы начертания букв, которыми были написаны древние рукописи. Отсюда и название шрифта – «антиква», то есть, древний.
Акцидентный набор - Изготовление наборных печатных форм для печатания бланков, аттестатов, грамот, пригласительных билетов, свидетельств, меню, различных объявлений.
Гротески, Гротесковые шрифты, Рубленые шрифты (Sans Serif, Gothic)
Собирательное название шрифтов без засечек. В Англии и Франции они чаще называются Sans Serif, в Америке Gothic, в Германии Grotesk. Первый известный гротеск появился в Англии в 1816 г. в образцах шрифтов лондонского словолитчика Уильяма Кэзлона IV (William Caslon IV, 1780–1869).
Фильтры
По теории смотрим презентацию «Компьютерная графика и анимация». Часть I (слайды 46 - 48)
Фильтры разделены на группы, каждая из которых включает несколько процедур.
понедельник, 9 февраля 2015 г.
Урок 16. GIMP. Работа с текстом
Создание и редактирование текста
В графическом редакторе можно вводить текстовую надпись с помощью инструментаТекст (А).
Текст появляется в виде отдельного слоя в диалоговом окне Слои. Этот слой помечен буквой Т.
К этому слою нельзя применить инструменты растрового рисования, т.к. шрифты являются одним из видов векторной графики. Зато текст на этом слое можно редактировать, а также применяются разные режимы освещенности, яркости, контрастности, прозрачность.Текст имеет жесткие четко определенные границы, т.к .при его создании и изменении текста используется векторный контур. В то же время текст является растровым и имеет то же разрешение, что и обыкновенное изображение.
Диалоговая панель инструмента Текст позволяет устанавливать параметры текста: гарнитура, начертание, кегль, цвет.
В GIMP можно использовать как имеющиеся в системе гарнитуры, так и семейства гарнитур Serif (для шрифтов с засечкам) и Sans (для шрифтов без засечек). Режим Антиалиасинг отвечает за сглаживание границ символов и его лучше включать. Чтобы закончить работу с текущим текстом, надо поставить птичку рядом с «Использовать выбранный шрифт» и Закрыть окно.
Для создания декоративного текста отдельные слова или даже буквы лучше располагать в разных слоях, что позволит перемещать их независимо друг от друга.
Для преобразования текста в графический вид используются инструменты графического преобразования — поворот, перемещение, градиент, фильтры... При этом текст теряет свойства текста и становится графическим объектом.
Если вы проводите операции на текстовом слое, и затем позже пытаетесь редактировать текст, возникнет всплывающее сообщение, предупреждающее о том, что изменения будут отменены, и вам будет предложено три варианта:
- создать новый текстовый слой с текстом существующего слоя, оставив существующий слой неизмененным.
- отмена;
- всё равно редактировать текст;
После того, как вы завершите редактировать текст, инструмент перерисует слой, удалив результат предыдущего действия.
Практическая работа
четверг, 5 февраля 2015 г.
Урок 15. Создание коллажа. Иллюстрации для WEB-сайтов
Создание коллажа
GIMP предоставляет инструмент для сохранения выделенной области как канал. Для одного изображения можно сохранить несколько выделенных областей.Благодаря этому появляется возможность использовать сохраненные в каналах фрагменты для создания и редактирования нового изображения.
Таким образом можно создать, например, коллаж из разных фрагментов.
Иллюстрации для веб-сайтов
Смотрим презентацию К.Ю.Полякова «Компьютерная графика и анимация». Часть II
Эти форматы предназначены для однослойных изображений. Поэтому все слои приходится сводить в один слой.
В перечисленных форматах используется сжатие данных. Если увеличивать степень сжатия, то качество изображения ухудшается, и наоборот (слайды 17 -22).
Форматы GIF и PNG плохо подходят для хранения изображения с плавными переходами цветов (градиентами). Поэтому для хранения фотографий желательно использовать формат JPG
В Конструкторе сайтов Google для установки иллюстраций на веб-страницу в режиме редактирования используем кнопку "Вставить изображение".
Практическая работа 1
Практическая работа 2
четверг, 29 января 2015 г.
Урок 14. Каналы. Сохранение выделенной области в канале
По теории смотрим презентацию «Компьютерная графика и анимация». Часть II слайды со 2 по 14.
Многослойные изображения
Зачем нужны слои? Слои помогают человеку избежать необратимых изменений в сложном изображении. Каждый содержательный с точки зрения человека объект рисуется на отдельном слое (слайд 3).Каждый слой можно изменять и перемещать независимо от других. Однако, если смотреть на топку слоев сверху, то увидим полный рисунок.
Для управления слоями предназначено диалоговое окно Слои.
Структура диалогового окна Слои (слайд 4).
Список Режим определяет, как текущий слой влияет на изображение, полученное с нижних слоев (слайд 5).
Операции со слоями (слайд 6).
Текстовый слой создается при использовании инструмента Текст (слайд 7). этот слой существует в векторном формате, но может быть преобразован в растровое изображение.
Маска слоя позволяет сделать часть изображения на слое невидимой или полупрозрачной, ничего не удаляя (слайд 8-9).
Каналы
Канал - инструмент, с помощью которого показывается совокупность точек изображения с одинаковым эффектом. Каждый канал имеет тот же размер, что и все изображение. Смысл этого понятия зависит от типа канала.Например, в цветовой модели RGB значение канала R означает количество красного цвета, добавляемого к другим цветам пикселей. Здесь канал — совокупность точек указанного цвета в изображении.
Цветовые каналы применяются ко всему изображению, а не к отдельному слою. Есть основные каналы — красный, зеленый и голубой. Можно создавать свои каналы. (слайды 11-13)
Маска выделения. При выделении вы видите "муравьиную дорожку", которая вычерчивает его контур, который разделяет выделение и маску (закрытую область). Маска — это канал в градациях серого, покрывающий изображение.
Для управление каналами используется окно Диалог каналов (слайд 11).
Выделенную область можно сохранить с помощью Диалога каналов (слайд 14).
Каналы используются в двух целях, поэтому диалог каналов разделён на две части: первая часть для цветовых каналов и вторая для масок выделения.
Практическая работа
четверг, 22 января 2015 г.
Урок 13. Работа со слоями
Слои
Слои позволяют создать анимацию, показать разнообразные эффекты с фрагментами изображения и с текстом.
Подробнее про слои смотрим презентацию К. Полякова, слайд 1-9 «Компьютерная графика и анимация». Часть II
Лучше всего познакомиться с понятием слоя на практике.
Лучше всего познакомиться с понятием слоя на практике.
Практическая работа
четверг, 15 января 2015 г.
Урок 12. Цветовые модели. Работа с выделенными областями
Цветовые модели
Мы видим предметы, потому, что они излучают или отражают свет.
Свет — электромагнитное излучение.
Цвет — характеризует действие излучения на глаз человека.
Лучи света, попадая на сетчатку глаза, производят ощущение цвета.
Излучаемый свет — свет, исходящий из источника (солнце, лампочка).
Отражаемый цвет — свет, отраженный от поверхности объекта.
Излучаемый свет, идущий непосредственно от источника, сохраняет в себе все цвета, из которых он создан.
Отражаемый свет может измениться по сравнению с излучаемым.
Цвет — характеризует действие излучения на глаз человека.
Лучи света, попадая на сетчатку глаза, производят ощущение цвета.
Излучаемый свет — свет, исходящий из источника (солнце, лампочка).
Отражаемый цвет — свет, отраженный от поверхности объекта.
Излучаемый свет, идущий непосредственно от источника, сохраняет в себе все цвета, из которых он создан.
Отражаемый свет может измениться по сравнению с излучаемым.
Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяется не более трех. Эти модели известны под названиями: RGB, CMYK и HSB.
1. Система аддитивных цветов - цветовая модель RGB наиболее проста для понимания и очевидна. В этой модели работают мониторы и бытовые телевизоры. Любой цвет считается состоящим из трех основных компонентов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Эти цвета называются основными. Эти цвета смешиваются (складываются). Яркость каждой составляющей кодируется числом от 0 до 255.
2. Система субтрактивных цветов - цветовая модель CMYK служит для описания цвета, получаемого на бумаге.
Белая бумага при освещении отражает все цвета, окрашенная бумага поглощает часть цветов, а остальные отражает. Например, красный лист, освещенный белым светом, поглощает все цвета, кроме красного. Тот же красный лист, освещенный синим цветом, будет выглядеть черным, т.к. синий цвет он поглощает.
В системе субтрактивных цветов основными являются голубой (Cyan), пурпурный (Magneta) и желтый (Yellow).
3. Модель HSB (V) - Тон — Насыщенность — Яркость»
Системы RGB и CMYK базируются на ограничениях, накладываемых аппаратным обеспечением (экрана монитора и типографскими красками). Более интуитивным способом описания цвета является его представление в виде оттенка цвета (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness). Обозначение этой системы — HSB,
Тон — конкретный оттенок цвета — красный, желтый, зеленый и т.д.
Насыщенность характеризует чистоту цвета: уменьшая насыщенность, мы разбавляем его белым цветом.
Яркость зависит от количества черной краски, добавленной к выбранному цвету: чем меньше черноты, тем больше яркость.
Более полно - Теория в документе.
По теории смотрим в презентации «Компьютерная графика и анимация». Часть I слайды с 11 по 16 .
Работа с выделенными областями
Смотреть слайды 38 - 42 презентации «Компьютерная графика и анимация». Часть I
Инструменты выделения
Если в момент выделения области была нажата клавиши Shift, новая область добавляется к уже выделенной. Если в момент выделения области была нажата клавиши CTRL, новая область вычитается из уже выделенной.Таким образом можно можно строить сложные выделенные области.
Сглаживание и растушевка
Любой пиксель может быть выделен частично, например на 25. Это значит, что для такого пикселя эффект, примененный к области, будет ослаблен в 4 раза (слайд 41).Частичное выделение получается при использовании двух параметров - сглаживания и растушевки.
Эти параметры задаются в окне параметров выбранного инструмента выделения (слайд 42).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)




